更多新特性 NVIDIA新老移动平台对比

2012 08/13 18:43 来源:互联网

FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,也就是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值。它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。正因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊要求,完全兼容市面上的主流显卡和DX9、DX10、DX11。Fermi和Kepler架构的移动显卡都能完美的支持FXAA特效。

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关闭AA、开启4X MSAA、开启FXAA画质对比

与传统的MSAA相比,FXAA的目标是速度更快、显存占用更低,还有着不会造成镜面模糊和亚像素模糊(表面渲染不足一个像素时的闪烁现象)的优势,而代价就是精度和质量上的损失。从另一个角度上理解就是FXAA是一种平衡的抗锯齿模式,能在画质和流畅度之间达到一个不错的平衡。

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开启FXAA能让画质更加出色的同时也不会损失太多的流畅度

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FXAA选项在NVIDIA 296.35版驱动下并没有提供开启的选项

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想要得正常开启FXAA选项,必须先将驱动升级到300以上的版本。

目前市面上的主流游戏基本上都能很好的支持FXAA,不过个别游戏需要打FAXX补丁才能正常开启,这个现象可能是由于游戏研发时还没有出现FAXX技术而造成的,不过问题不大,NVIDIA在游戏兼容性上一直有着巨大的优势,如果一款大作需要FAXX补丁的话相信会很快出现的。总体上看,FAXX技术非常值得广大游戏爱好者去尝试。

(本文来源:泡泡网 )
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