完美画面 y580两大Kepler特殊优化秘籍

2012 08/13 18:43 来源:互联网

  【IT168 评测】随着今年NVIDIA推出“开普勒”架构独显核心以来,围绕着新性能,新技术的游戏大战就一直没有停息,尤其在笔记本这个领域里,Geforce GT 650M、GTX 660M成了玩家的新宠。新的显卡可以带给玩家更多更强的游戏体验!我们今天测试的这款联想Y580就采用了Kepler GTX 660M独显,下面我们就从它独有的两项技术,FXAA与Adaptive V-Sync谈起吧。

Kepler助力Y580两大画质优化秘籍
▲联想Y580两大优化技术

  全新的NVIDIA 独具优势的FXAA 技术与自适应垂直同步技术 (Adaptive V-sync)。

  FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿”。它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。因此无论我们游戏中是否有FXAA的选项,或者开关,我们实际上都可以开启该种抗锯齿技术。

  NVIDIA 通过创新,实现在驱动控制面板中开启FXAA,而不依赖于游戏支持,让所有玩家都可以体会到 FXAA 技术的好处,这是 NVIDIA 独有的优势。FXAA 能够最高效率地执行边缘采样,资源占用较低,有效提升FPS。根据我们此前的测试,FXAA的抗锯齿速度要比4xMSAA还要快60%,而画质则基本与后者相当,因此对于大型游戏或者网游有比较明显的效果。

NVIDIA两大技术助力游戏画质大幅提升
▲开启FXAA相当简单

  关于开启FXAA有着很多种方法,但是如果你安装了最新的驱动301.42 WHQL以上版本,你可以直接在驱动面板里面找到开关。这样的话几乎所有游戏都可以被动开启FXAA了。

NVIDIA两大技术助力游戏画质大幅提升
▲《英雄联盟》开启FXAA前后对比

  我们的例子来自目前最热的一款网络游戏《英雄联盟》,为了让玩家们更加清晰的看出开启FXAA前后的区别,我们将游戏画面放大了。可以看到FXAA这种基于着色器的技术效果还是非常不错的,明显使游戏角色的模型边缘更加光滑了。另外FXAA还提供了对于透明纹理的抗锯齿,效果甚至好于MSAA。

NVIDIA两大技术助力游戏画质大幅提升
▲《英雄联盟》开启FXAA前后对比

        请注意,如果某款游戏已经具备内置的英伟达FXAA 支持,那么请不要使用Control Panel 来设置 FXAA。在这些情况下,FXAA 选项在Program Settings标签页的游戏配置文件中是灰色不可选的。 

自适应垂直同步技术 (Adaptive V-sync)

  对于自适应垂直同步技术这个新名词大家不要觉得眼生,其实它与我们过去的垂直同步技术还是有着一定联系的。早前的垂直同步技术英文名VSync,实际上就是把游戏渲染帧数的速度与显示器的刷新率设为一致,这样可以让肉眼看着更加顺畅。

  但传统的垂直同步技术有一个比较明显的缺陷,就是当游戏帧数不能满足60fps(显示器60Hz)的时候,会有画面迟滞的现象,掉帧掉的很厉害,具体看下图。

自适应垂直同步技术 (Adaptive V-sync)
▲开启垂直同步 性能不足时掉帧的现象

  自适应垂直同步技术 (Adaptive V-sync): 自适应垂直同步技术对于游戏玩家来说一次性解决游戏中(因为开关 V-sync)可能出现的(破图)或者(卡顿)的问题,提高游戏平均 FPS,使游戏玩起来更顺更爽。

自适应垂直同步技术 (Adaptive V-sync)
▲可以自动开关的垂直同步技术

  自适应垂直同步技术可以在性能与画面之间自动权衡开关处置同步,这样既避免了帧数不足60fps时的迟滞,同时也能抚平瞬间高帧数带来画面撕裂现象。下面是开启自适应垂直同步技术 (Adaptive V-sync)的方法。

自适应垂直同步技术 (Adaptive V-sync)
▲ 自适应垂直同步技术 (Adaptive V-sync)

GTX660M极致游戏体验:联想Y580简介

  作为2012年新一代的图形架构,NVIDIA将开普勒架构显卡赋予了几项重要使命:更多,更小,更强!所谓更多指的是产品出货量,去年NVIDIA移动终端显示核心售出7千5百万颗,预计今年要还要增长10%左右。更小:采用28nm工艺,芯片更小,功耗更小,使笔记本的散热模块与尺寸可以更小的同时还要求性能要有所增强。

GTX660M极致游戏体验:联想Y580简介
▲Y580搭载开普勒GTX 660M

  在官方给出的3DMark Vantage P模式GPU测试中,开普勒架构的GT 640M则能够接近8000分,GT 650M顺利突破10000分大关,GTX 660M进一步提升至11500分以上,性能已经超过很多台式机独显,游戏性能可见一斑。


▲GTX系列带来更好的游戏体验

  目前在我们测试中心,GT650M级别的显卡已经能够在1366x768下横扫2011年的大型3D游戏,而今天我们接触的这款Y580采用了更加强大的GTX 660M独显,因此性能上可以100%满足大型3D游戏的画质要求。

  作为高端型号Geforce GTX660M被用在了联想的Y580上面,应该说联想与NVIDIA的强强联手必将使这块新的显示芯片得到更好的性能发挥。联想Y580我们已经测试过了,无论是尺寸重量(385x255mm,35.47~33.52mm/2.755kg)还是续航能力上6小时40分钟(MobileMark2007)均非常令人满意。


▲Y580效能与性能共同提升

(本文来源:IT168 )

分享
  • Copyright © 2012-2020 http://www.newsdsw.com, All Rights Reserved 版权所有
    欢迎广大网友来本网站投稿,网站内容来自于互联网或网友提供 客服QQ:2685213839